永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

indienova.com/steam/game/2722270

但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅里避难,为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 丧尸发电……通过丧尸发电维持避难所电力-近身肉搏会增加更多感染值-升级提高感染值与血量上限-随机天气,动态时间-处决敌人或者被处决(关闭……无法出售服装或者物品,手机里的好友APP是图鉴,后续可能加入好友换装,好友的日记或者生涯,好友的收藏品,当前版本没有这些

一线光(Linelight)

indienova.com/game/linelight

一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……好吧,也许并没有马铃薯。 此中文简介由会员 白猫 于 2019-03-31 贡献

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……;int, List<IDisposable>> _subscriptions)中没有……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

或许因为安东尼·霍普金斯精湛的演技,笔者脑海中瞬间浮现了《困在时间里的父亲》。……显然上述专业人士的结论胜过笔者的粗浅理解,尽管森昭雄教授的论据似乎不太谱,不过至少脱离了80年代阴谋论式的臆想……电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授 Véronique

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

或许因为安东尼·霍普金斯精湛的演技,笔者脑海中瞬间浮现了《困在时间里的父亲》。……显然上述专业人士的结论胜过笔者的粗浅理解,尽管森昭雄教授的论据似乎不太谱,不过至少脱离了 80 年代阴谋论式的臆想……电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授 Véronique

乱堆糖果:和妈妈一起去冒险:聊聊《乐园》和其他游戏中的母亲

indienova.com/u/tipsypegasus/blogread/7758

梦里的妈妈们在玩家的心中还是占据着一个美好的形象地位的。……我在搜集资料写稿子时发现了有人说起一个很有意思的小细节:在《精灵宝梦日/月》之前,许多系列早期的作品里家里妈妈是没有自己的卧室的……;但是之前,我从来没有考虑过这个问题

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命的终点,不仅担心年老时身旁没有人陪伴

梦魇(nightmare)

indienova.com/g/nightmare

而安娜,关于生日会的最后的回忆只有父亲被吞没在炮火之中,和母亲惊恐带自己逃跑的表情…… 不知道过了多少天……,都给孤儿院的孤儿和修女蒙上了绝望的阴影—— 战乱太久,城镇剩下了的,也就只有废墟,留下和离开似乎都没有了意义……,而且也无处逃,午夜已到,噩梦将至…… 游戏特性: 这是一个关于反战的游戏 开发团队: 小巴 - 美术

版本:Early Access


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